O QUE É?
Aprecie a emoção de uma sala de fuga no conforto da sua casa! Com até 8 participantes, você poderá controlar nossas câmeras e nosso game master, coletando remotamente pistas e resolvendo enigmas
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O Mistério de Santos Dumont
Após alguns erros de cálculo, nosso agente temporal ficou preso em 1933. Explorando um pouco, ele descobriu que esse é o lar do mais famoso inventor brasileiro: Alberto Santos Dumont. Conseguimos entrar em contato com ele através da mais recente tecnologia e estabelecemos uma comunicação entre você. Ajude-o a explorar a casa do grande inventor e use suas invenções para poder energizar sua máquina e retornar ao nosso tempo. Lembre-se: se você não puder fazer isso em uma hora, a máquina entrará em colapso, danificando para sempre o tecido temporal.
Detalhes:
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SALA ALTAMENTE TECNOLÓGICA
Gostamos de adicionar um fator surpreendente as nossas salas, e esta não é diferente. Entre na nossa sala mais tecnológica e veja como podemos surpreendê-lo
CENÁRIO PROFISSIONAL
Feito a mão por uma companhia de teatro, aproveite o cenário maravilhoso e a sensação de que você realmente está em 1933.
ÓTIMOS ENIGMAS
Com dois designers de jogos profissionais, buscamos trazer desafios inteligentes, dentro do contexto e, mais importante, muito divertido!

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